Archive for May, 2009

sohu的白社会

by hustcom on May.24, 2009, under site

国内几个门户里,sohu的技术给人感觉还是比较好的。
最近他们家也出了SNS产品,的确比较晚,上去随便转了转,也就“游戏大厅”和“音乐盒”让我觉得有一点点不同,如需体验,来这里注册吧.

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谁动了我的CWOW的G币

by hustcom on May.17, 2009, under game

今天下午登陆了我在CWOW一区的LM法师账号,一开始发现自己的上线位置有点奇怪,后来才猛然发现,身上没有G了。

为什么我认为不是盗G者干的:

  1. 我的账号基本上是在家里用的,对家里电脑的安全性,我还是有信心的;
  2. 盗G者这时候盗G没啥利益可言。

为什么我认为是9C干的:

合同到期,已一定方式随机抽取一些玩家账号,干些这样的事情,只是为了搞臭CWOW。自己得不到,也不会让别人好过,不管怎么样,玩家是最弱势的。

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项目管理中的SMART,PDCA环与GTD

by hustcom on May.11, 2009, under software

对于项目目标的制定中的S.M.A.R.T原则,指的是我们在制定目标时,要遵守的一些基本原则:

其包括Specific、Measurable、Achievable、Realistic、Time-based,即:

  1. 特殊性:对实现目标有关键性影响的因素;
  2. 可测量性:制定目标,并且目标应该能够非常明确地达到;
  3. 可实现性:目标必须有实现的可能性;
  4. 现实性:制定目标时,要考虑和分析现实的可控和不可控因素,并采取一些手段来利用因素、避免影响来实现目标;
  5. 基于时间性“制定目标要分阶段,并有时间的限制。

项目管理中的PDCA环,包含P(Plan)、D(DO)、C(Check)、A(Action)四个阶段,这四个阶段是环环相扣的,这个周期是周而复始的。其中的A(Action)阶段表示处理,总结再优化阶段。整个循环是提高产品质量,改善项目管理的重要方法。

对于项目开发中的行为管理方法,GTD是Getting Things Done的缩写。即通过记录的方式把任务罗列出来,如此一来,头脑中不用塞满要完成的事情而导致杂乱无章,只需要集中精力在当前的任务上。

GTD的核心原则包含搜集,处理,组织,检查和做这五大部分,同时,你也需要选择自己的GTD工具,小笔记本,PDA等等。

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